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Développement logiciel

Code et logique

Variables, conditions, boucles et fonctions permettent de représenter des décisions et répétitions.

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Découverte secondaire · université · compétences professionnelles

Brouillon rédigé avec assistance IA · Révision pédagogique non effectuée · Ressource complémentaire non officielle

Dernière révision par un éducateur : aucune. Mise à jour du contenu : 10 septembre 2026.

Objectif

Expliquer code et logique, reproduire l’exemple et justifier une décision dans le cas proposé.

Avant de commencer

Problème, exigences et conception

Comprendre

Variables, conditions, boucles et fonctions permettent de représenter des décisions et répétitions.

Exemple expliqué

Une condition peut afficher une explication différente selon qu’une réponse est correcte.

Analyser et éviter les erreurs

Une fonction transforme des entrées en sortie selon un contrat défini. Valider les entrées évite de confondre nombre, texte et valeur absente. Les effets de bord comme l’enregistrement doivent être identifiables.

Étude de cas — raisonnement

Une fonction prix × quantité doit rejeter une quantité négative si le produit ne gère pas les retours. Teste zéro, une quantité valide et une chaîne non numérique; ne transforme pas silencieusement une erreur en zéro.

Vérifier sa compréhension

À retenir

Variables, conditions, boucles et fonctions permettent de représenter des décisions et répétitions.

Sources pour approfondir et vérifier

Brouillon rédigé avec assistance IA · Révision pédagogique non effectuée · Ressource complémentaire non officielle