Objectif
Expliquer problème, exigences et conception, reproduire l’exemple et justifier une décision dans le cas proposé.
Avant de commencer
Lire une courte consigne; pour les calculs, additionner, soustraire et multiplier.
Comprendre
Un bon produit commence par comprendre l’utilisateur, la contrainte et le résultat attendu.
Exemple expliqué
Une application scolaire doit fonctionner sur téléphone et avec une connexion lente si ce sont des contraintes réelles.
Analyser et éviter les erreurs
Une exigence décrit un résultat vérifiable pour l’utilisateur. Une contrainte limite les solutions possibles. Un critère d’acceptation transforme une intention vague en comportement testable.
Étude de cas — raisonnement
Remplace « application rapide » par « la fiche téléchargée reste lisible en mode avion ». Teste téléchargement, coupure réseau et réouverture; la présence d’une icône hors ligne ne prouve pas ce comportement.
Vérifier sa compréhension
À retenir
Un bon produit commence par comprendre l’utilisateur, la contrainte et le résultat attendu.